Name

Franceshtix

Country

Croatia

Instruments
Skills
About me

Рады вам представить новую долгоденствие проекта “Дарктайм”:
– Простота в управлении, интуитивно понятный интерфейс.
– Игровой уклон: Существо и Добыча предметов, ПвМ Прокачка персонажа действием — Система “Что делаешь, то и качаешь”.
– 12 профессиональных навыков, 3 боевых, 2 базовых.
– Активно развивающийся мир, сами игроки влияют на действие развития.
– Разнообразные квесты и события.
– Отвлеченный высота навыков — неограничен.
[url=http://www.arcade-games.world/category/action/][img]https://i.ibb.co/XyRNRkj/1.jpg[/img][/url]
Об игре DarkTime | Темные Времена

А ныне более подробно… Потом регистрации игрок получает приманка первые 4 навыка: Жизненные Силы, Выносливость, Рукопашка и Холодное оружие. Остальные навыки дозволено получить впоследствии общения с определенными НПС разве при выполнении различных квестов.

Для определенный момент в игре присутствует 17 игровых навыков.
Основные:
– Жизненные силы — определяют высота игрока (важен в некоторых игровых ситуациях) и максимальный уровень “жизни” персонажа. Основной манипуляция прокачки — Бой.
– Выносливость — определяет “естественную броню” персонажа, грузоподъемность, доступность использования таких предметов, как Броня и Транспорт. Прокачка в бою и при определенных профессиональных работах.
[url=http://www.arcade-games.world/category/shooting/][img]https://i.ibb.co/fFwy28W/2.jpg[/img][/url]
Боевые:
– Рукопашный бой — определяет урон без оружия, доступность использования соответствующих типов оружия и инструментов.
– Холодное доспехи — аналогичен рукопашному бою, важен быть использовании соответствующих типов оружия и инструментов.
– Огнестрел — важен около использовании огнестрельного оружия.
Прокачка боевых навыков более эффективна в бою, но также доступна быть более мирных занятиях.

Вторичные / Профессиональные:
– Рудокоп — мочь добывать руду.
– Лесоруб — добыча древесины.
– Металлург — обработка руд, изготовление сплавов.
– Любитель — отделка шкур убитых существ.
– Оружейник — изготовление оружия.
– Конструктор — образование транспорта, брони и иных игровых предметов.
– Рыболов — добыча рыбы.
– Прислуга — сборы еды (пойманная рыба сиречь части тел убитых монстров).
– Химик — исправление некоторых руд, создание с химикатами для создания различных материалов.
– Нефтяник — получение [url=https://www.youtube.com/watch?v=9Qgf06xvsEc].ne,[/url] и исправление нефти и нефтепродуктов.
– Травник — толпа лекарственных трав и прочих ингредиентов.
– Медик — образование лекарственных препаратов.
– Экономика.

Спрашивать рождает меморандум, а вероятно и регулирует цены. Игроки сами создают экономическую систему. Занятие администрации для ценовую политику минимальна.
[url=http://www.arcade-games.world/category/adventure/][img]https://i.ibb.co/pnfNhb4/3.jpg[/img][/url]
В игре есть два вида валют:
– Монеты — являются стандартным средством платежа.
– Кредиты — используются ради покупки артовых (улучшенных) вещей. Кредиты дозволительно купить изза реал, либо же после монеты в игровом обменнике. Артовые вещи облегчают игру, только не дают особых игровых преимуществ.

Игровой подсолнечная

[url=http://www.arcade-games.world/]Онлайн игра[/url] насчитывает более 1200 локаций, в которых расположено более 150 видов различных монстров. Два игровых города и избыток строений вне их. Переходя из локации в локацию, игрок находит рудоносные жилы, собирает ресурсы, встречает дружелюбных и не очень монстров. Вся необходимая информация о данной локации представляется игроку в стандартной вкладке “Местность”.

Боевая порядок

Боевая учение была упрощена до минимума. Быть каждом раунде закусить мочь выбрать одно из действий:
– Атака.
– Лечение.
– Выйти из боя.

В зависимости через выбранного оружия игрок может нападать 1-2 раза за раунд, лечение в бою осуществляется пищей и медикаментами. Отдельный образ лечения имеет свои преимущества и недостатки:
– лечение пищей — можно использовать большее количество некогда, сытость определяется тем, насколько игрок подлечился, быть достижении максимума — предварительно окончания боя пищу использовать грешно, только при таком лечении тратятся раунды боя и теряется бонус за бойкий негодное, а также можно получить “привет” через монстра;
– лечение медикаментами — использование этого метода ограничено эффектом передозировки, если использование лекарств уже не лечит, а калечит (с каждым использованием медпрепаратов шанс получить дурной эффект увеличивается), однако раунды не тратятся, завтракать возможность рождать передозировку, пожертвовав частью здоровья персонажа.

Следует указать, который эффективность использования оружия в бою явно зависит через соответствующего навыка.

Инфраструктура
Основная доля инфраструктуры сосредоточена в двух городах, однако рацион объектов весь же находится за их стенами. На известный момент пожирать следующие строения:
– Муниципальная часть.
– Магазины, в которых позволительно продать созданную игроком вещица либо купить необходимые ресурсы. Скупают по фиксированной цене. Не совершенно магазины находятся в городах.
– Рынок — дает мочь выставить частный товар для продажу сообразно выгодным для игрока ценам, либо купить товар у другого игрока.
– Банк — хранение своего добра. Имеет три филиала — два в городах и безраздельно для месте постройки нового города.
– Казино — мочь терпеть свою удачу и заработать капелька денег.
– Медицинский фокус — позволяет вылечить персонажа и убрать негативные эффекты.
– Учебный очаг — воспитание новым профессиями. Некоторые профессии позволительно получить всего здесь.
– Кланы — возможность вступить в нынешний клан иначе создать свой.
– Промышленная номер представлена мастерскими, оружейными, плавильнями, лабораториями и прочими объектами которые позволяют возделывать ресурсы и создавать новые предметы.
[url=http://www.arcade-games.world/category/multiplayer/][img]https://i.ibb.co/6D9z9fd/4.jpg[/img][/url]
Порядок кланов
В игре используется трехуровневая порядок кланов. Отдельный уровень имеет определенные возможности сообразно степени влияния на игровой круг и прокачку персонажа. Сделка в книга, сколько кланы имеют бонус к прокачке одного из навыков, что позволяет членам клана выйти будущий в определенной области. Помимо того, конечный степень Клана позволяет получить (ПОСТРОИТЬ!) в своих владениях город, а вероятно и увеличить пенсион от всех операций в этом городе.

Плюсы зрелище
– Минимизация трафика, сколько позволяет шалить с мобильного телефона.
– Простота и понятность в управлении.
– Прямая мочь игрокам внести частный вклад в развитие (произведение новых локаций).
– Донаторы не получают особых преимуществ.

Минусы игры
– “Простая” графика, нет использования флеш-технологий и им подобным, который сказывается на “красоте”.
[url=http://www.arcade-games.world/category/defense/][img]https://i.ibb.co/h2mhBgx/5.jpg[/img][/url]

Вывод
Советую попробовать, вдруг и понравится.
Колыбель: http://www.arcade-games.world/

Franceshtix

Profile picture of Franceshtix

@franceshtix

active 1 month, 3 weeks ago